3/FEMP/2026/AI/GAMEPLAY PROGRAMMER
Wyniki przetargu: ZAPYTANIE OFERTOWE NR /AI/GAMEPLAY PROGRAMMER
Opis zamówienia
Opis Przedmiotu Zamówienia Przedmiotem zamówienia jest świadczenie usług w charakterze AI/GAMEPLAY PROGRAMMER (jedno stanowisko pracy) w ramach projektu „Opracowanie i wdrożenie innowacyjnego systemu ewolucji przeciwników w połączeniu z nowatorskimi elementami rozgrywki i systemem łączenia umiejętności przeciwników”. Wykonawca będzie odpowiedzialny za prace programistyczne w środowisku Unreal Engine 5, skupiające się na warstwie kodu i blueprintach dla systemów sztucznej inteligencji przeciwników. Szczegółowy zakres prac Implementacja algorytmów zachowań przeciwników (AI) reagujących na działania gracza. Prace programistyczne nad zmienną geometrią (modelami) przeciwników.
To skrócony opis zamówienia. Pełna dokumentacja i analiza przetargu są dostępne w Mimirze.
Przeczytaj całość na platformie MimiraPodobne przetargi
Dopasowane na podstawie kodów CPV, przedmiotu zamówienia i lokalizacji.

Dostawa depozytora kluczy dla CBZC w Bydgoszczy

Infrastruktura dla przetwarzania danych z drona geodezyjnego



