Przetarg: plansze/maty dydaktyczne/ gry wspomagające naukę programowania
Opis zamówienia
Opis Przedmiotu Zamówienia Przedmiotem zamówienia jest zakup i dostawa pomocy dydaktycznych w postaci plansz, mat oraz gier wspomagających naukę programowania. Produkty te są przeznaczone do edukacji dzieci w zakresie podstaw algorytmiki i logiki bez konieczności wykorzystania urządzeń ekranowych. Charakterystyka i Funkcje Produktów Zamawiane pomoce dydaktyczne muszą spełniać następujące funkcje edukacyjne i rozwojowe: Rozwój kompetencji poznawczych: Wspieranie myślenia logicznego, algorytmicznego oraz kreatywności. Orientacja przestrzenna: Ćwiczenie umiejętności odnajdywania się w przestrzeni i planowania ruchów.
To skrócony opis zamówienia. Pełna dokumentacja i analiza przetargu są dostępne w Mimirze.
Przeczytaj całość na platformie MimiraPodobne przetargi
Dopasowane na podstawie kodów CPV, przedmiotu zamówienia i lokalizacji.
Dostawa materiałów biurowych dla Powiatowego Biura Geodezji i Katastru w Świdnicy
Kalendarz trójdzielny - niestandardowy format - 1000 szt.


Dostawa wyposażenia do Klubu Seniora w Kroczycach
Naklejka - znak ostrzegający ostrzeżenie przed stopniem (BHP)
Dostawa asortymentu jednorazowego użytku III dla NZOZ ŁCM w Lubaniu Sp. z o.o.

Dostawa i montaż siłowni zewnętrznej
