Wyniki przetargu: Zapytanie nr 2 /Miasto Słupsk - dostawa narzędzi i materiałów - pomoce szkoleniowo dydaktyczne (gamifikacja)( wsparcie uczestników projektu w rozwoju ich kompetencji kluczowych)
Opis zamówienia
Opis przedmiotu zamówienia Przedmiotem zamówienia jest dostawa narzędzi i materiałów szkoleniowo-dydaktycznych w formie pomocy edukacyjnych, które mają na celu wsparcie uczestników projektu w rozwoju ich kompetencji kluczowych. Zamówienie jest podzielone na pięć części, z których każda dotyczy innego aspektu gamifikacji i innowacyjnych metod nauczania. CZĘŚĆ 1: POMOCE DYDAKTYCZNE - DOSTĘP DO GAMIFIKACJI - Ilość: 504 sztuki - Opis: Dostawa pomocy dydaktycznych w formie dostępu do aplikacji gamifikacji, która wspiera proces nauczania kompetencji podstawowych uczniów klas V-VIII oraz uczniów szkół ponadpodstawowych.
To skrócony opis zamówienia. Pełna dokumentacja i analiza przetargu są dostępne w Mimirze.
Przeczytaj całość na platformie MimiraPodobne przetargi
Dopasowane na podstawie kodów CPV, przedmiotu zamówienia i lokalizacji.
Zapytanie ofertowe - Dostawa specjalistycznego oprogramowania Adobe Acrobat Pro (WGN.271.28.2026)
Postępowanie ds. zakupu pięcioletniej licencji Zenarmor dla 1000 urządzeń
„Przebudowa i remont budynku biurowo-technicznego przy pl. Powstańców Śląskich 20 we Wrocławiu”
Dostawa sprzętu informatycznego
Cyberbezpieczny Wodociąg – Janikowo

Zakup mobilnego miasteczka ruchu drogowego.
