2/2026
Wyniki przetargu: System grywalizacji zmieniający zachowania konsumenckie na prozdrowotne i proekologiczne na podstawie analizy danych z paragonów.
Opis zamówienia
Opis Przedmiotu Zamówienia Przedmiotem zamówienia jest przeprowadzenie badań nad wpływem modułu motywacyjnego w aplikacji mobilnej PanParagon na zmianę zachowań konsumenckich (prozdrowotnych i proekologicznych). Badanie opiera się na analizie danych z paragonów sczytywanych technologią OCR oraz interakcji z Asystentem AI. Zakres prac i etapy Etap 1: Metodologia, dobór i ocena grupy kontrolnej Opracowanie metodologii: określenie wielkości grup, procesu zbierania danych i wskaźników dla 9 motywacji (oszczędne zakupy, dbam o zdrowie, ograniczam alkohol, rzucam palenie, jestem eko, ograniczam słodycze, dobre bo polskie, nie marnuję jedzenia, kupuję lokalnie).
To skrócony opis zamówienia. Pełna dokumentacja i analiza przetargu są dostępne w Mimirze.
Przeczytaj całość na platformie MimiraPodobne przetargi
Dopasowane na podstawie kodów CPV, przedmiotu zamówienia i lokalizacji.
Świadczenia usługi cateringowej w dniu 10.11.2026 r. albo 13.11.2026 r.
