3/2026
Wyniki przetargu: Opracowanie innowacyjnej metody kształcenia i rozwoju kompetencji z wykorzystaniem wirtualnego gracza Factory.BOT w grze typu serious game.
Opis zamówienia
Opis Przedmiotu Zamówienia Przedmiotem zamówienia jest przeprowadzenie prac rozwojowych na potrzeby opracowania prototypu wirtualnego gracza „Factory.BOT” oraz jego implementacji w grze edukacyjnej typu serious game. Projekt ma na celu stworzenie inteligentnego systemu wspierającego rozwój i ocenę kompetencji techniczno-zarządczych w sektorze produkcyjno-przemysłowym z wykorzystaniem metod sztucznej inteligencji (reinforcement learning). Zakres prac rozwojowych Zadanie 1: Narzędzia ewaluacyjne i benchmarking kompetencji Opracowanie i wdrożenie zaawansowanych narzędzi ewaluacyjnych pozwalających na wielowymiarową analizę danych behawioralnych z gry.
To skrócony opis zamówienia. Pełna dokumentacja i analiza przetargu są dostępne w Mimirze.
Przeczytaj całość na platformie MimiraPodobne przetargi
Dopasowane na podstawie kodów CPV, przedmiotu zamówienia i lokalizacji.








Ekspertyza techniczno-konserwatorska zabytkowej chałupy Josta i Klicka w Klukach - III postępowanie